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反射を×0.7倍にした [Cheetah3D]

反射マップの強度を0.7倍にしてみた。
そしてDOFを使ってレンダリング。
さすがに重いなぁ・・・・
でも、出来上がりがきれいなので満足。

heli.jpg
もう少し反射を弱くした方がよかったかな。(Cheetah3D5.3betaでレンダリング)

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コメント 2

yukikot23

>もう少し反射を弱くした方がよかったかな

ううん、これできれいだと思う♪
by yukikot23 (2010-02-17 11:23) 

ひーちー

ども、こんばんは。
んじゃ、この辺の反射ぐあいにしておきます。
by ひーちー (2010-02-17 22:42) 

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