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Cheeth3D、パーティクルで光源も複数配置できればいいのにな [Cheetah3D]

Cheetah3Dのパーティクルメッシュでカボチャを複数配置した
カボチャの中には点光源も配置している。
でも、光源にはパーティクルタグを付与できないので複数配置するのは
マニュアル作業となる。

カボチャはReplicator同様複数配置できるからいいか!
ってことで光源は手で配置。

そしてRadiosityでレンダリング。

kabocha.jpg

暗いシーンって難しい。



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RO

いやーいつのまに日本はハロウィンが
普通になったのでしょう(爆

カボチャは陶器?に見えますが透過質感に
してみては?
by RO (2010-10-24 23:57) 

ひーちー

ハロウィンで仮装してお菓子をもらう行事
うちに下の娘もやってましたから
5〜7年前ぐらいから一般的になったんでしょうね。
自分にはなじめない行事なんですが・・・

質感いじった方がいい感じになるかもですね。
ちょいよやってみようと思います。
でも、点光源だと影があまりでないからつまんないですね。
by ひーちー (2010-10-25 22:26) 

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