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うーん、地面をボディに反射させたくない [Cheetah3D]

HDRIを使ってボディや窓への映り込みを表現したけど
バックドロップを白色にし、地面への影をつけるために
白色の平面を置いた。
でも、この状態では地面の白色が車体に映りこんでイマイチ。
でも、どうすれば地面をシャドウキャッチャーだけの
存在にできるのかわからない。
このままでいいかぁな・・・。



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