Displacement map修正。 [Cheetah3D]
昨日、パイロットのテストレンダでは飛行服のシワがほとんど見えなかった。
Cheetah3DでDisplacement強度を上げると太ってしまうので
ある程度modo301でDisplacementをいじって
最後はphotoshopで修正した。
そして再度レンダリング。
今回はレンダリング時間短縮のためSkylightから平行光源に光源を変更。
あ、その前にブーツがでかいことに今気づいた・・・・
2007-10-29 23:33
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