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この前Cheetah3dで作ったトカゲをZBrushで [ZBrush]

この前Cheetah3dで作ったトカゲをOBJで書き出しZBrushで読み込んだ。
鼻の穴とか目の出っ張りとか背骨のゴツゴツとかを作り込んだ。
試しにDisplacementmapを書き出そうとしたんだけど
SmoothUVをONにするとZBurshが落っこちてしまう。
SmoothUVをOFFにしていると問題ない。
うーん、もともとトカゲモデルに3角ポリゴンがあるからかなぁ。
読み込みで警告が表示されたもんなぁ。
もう少し研究してみよう。


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