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Cheetah3D5.5betaでパーティクル [Cheetah3D]

Cheetah3D5.5でパーティクル関係の機能がたくさん搭載されるとのこと。
beta版がでたことをTwitterでTGさんから教えてもらったので早速ダウンロード。
コリジョンオブジェクトとかはまだ実装されて無く
力の方向の機能は実装済みだったので
パーティクルエミッターから球体を噴出させて
重力で落下させ反力でバウンドするシーンを作ってみた。
昼間にやったときはなぜか球体オブジェクトの影しかレンダリングされなかった。
影といってもワイヤーフレームの影だけ・・・・。
夜に再度やってみると正常にレンダリングされた。
まだbetaなので仕方ないですね。








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